2018-08-13 07:47:26 5 Views
Fomo 3D的倒计时逼近了3分钟。显示器上大大的秒针读数一点点减少——3:02,3:01,3:00,2:59!
作为最后一个购买key的人,你兴奋了起来,睁大眼睛瞪着电脑。但一眨眼,显示器的倒计时突然变成了3:20,重新一秒一秒往回倒数。“又有人买了新key。”
这是一个在区块链世界里挑战人性的危险游戏,一场持续了近1个月的“24小时”倒计时:在24小时的倒计时里,只要你是最后一个出价的人,你就可以拿走整个资金池里48%的ETH。
8月9日上午,Fomo 3D竟然终于进入了最后5分钟的拉锯战。最后会是谁,还有多久赢得这场游戏?没有人知道。
不过,人们似乎忘记了一个最基本的常识——在负和游戏中,只有不进入游戏的人,才是最后的赢家。
2018年7月底,一款以太坊游戏Fomo 3D突然在区块链世界里流行起来。
根据DappRadar数据显示,Fomo3D在7月20日当天24小时内用户量暴涨近500%,交易量更是翻了100倍,从410个ETH直冲近4万个ETH。在游戏类DApp用户活跃榜中排名第一。
这款游戏最惊人的是它无比高效的吸金能力。截止到8月9日,Fomo3D用户的总投资金额已经累计高达96229个ETH(人民币合约2.36亿元)。人们在其中购买了34,619,256 把Key,换得了1,038,577,702秒,相当于几乎整整33年的时间。
Fomo3D的魔力在于,它的规则无比简单,但又无比精巧。
人们为什么愿意这么疯狂地往里面投钱换时间?很简单,只要你换来的时间能够保证你是最后一个出价的人,你就可以拿走所有人48%的钱。
Fomo3D设置了一个资金池和一个以24小时为上限的倒计时器。用户使用ETH购买游戏平台发布的key,每一把key会使得奖金池的倒计时回退30秒。随着玩家越来越多,key的价格也会水涨船高。
所有用户购买key的资金一部分存储入资金池内,另一部分作为分红分配给其他用户。在24小时的倒计时结束时,最后一个购买key的用户会拿走所有资金池奖励的48%,其余50%分配给本局参与的用户、P3D持有者和下一轮奖金池,剩余2%留给社区。先进场的用户能够优先分配后入场用户的收入,以击鼓传花的方式分享资金池红利。
如果你不相信自己是抢到最后大奖的幸运儿,Fomo3D还设置了更多的“赚钱”方式。用户可以通过分享邀请更多用户获得收益。任何人通过某个用户分享链接而加入Fomo3D游戏投入的ETH,该用户都将获得其10%。此外,每当有用户买入P3D的时候,有10%的比例分给所有P3D持有者。
这两种方法,其设计原则均是基于“每增加一个下线,上线就将获得相应分红”的原理。在整个Fomo3D体系内,大多数情况下早期入场者要比后入场者具有更高的优势。后入场者将付出更高的入场费用。如果游戏在他进入后的短时间内结束,后入场者将损失不小。因此,每个入场者都会极力拉来更多的后入者,以保证自己的先入优势地位。
然而悖论在于,想要获得大奖和奖金分红收益,都必须让游戏结束。但每一个试图让自己成为最后一个的人,又将延续这个游戏的生命。这就导致两股力量在不停博弈,Fomo3D的结束时间也将无线延长。
甚至有人判断,Fomo3D的“24小时”基本等于“永久”——游戏永远不会结束,资金永远在叠加。最终让游戏停止的情况,要么是key的价格上涨到无人能负担,要么是市面上的ETH被吸干,或者受到黑客攻击。
几乎所有人都清楚,Fomo3D是一个资金盘游戏。但只有少部分人能够明确地意识到,这是一个本质为“负和博弈”的游戏。
负和游戏是零和游戏的更进一步。零和游戏意味着,在一个游戏里,你亏的钱是别人赚的钱。只要有人赚钱,就一定有人亏钱。
而负和游戏比这更惨。用户亏的钱,只有一部分变成了用户赚的钱,剩下的一部分被平台或者其他第三方统统拿走了。
经典的赌场游戏规则设计往往即遵循“负和博弈”原则。这也就是“久赌必输”的原理。只要你在牌桌上呆到一定的时间,你的收益就会变成赌场的收益。
Fomo3D的游戏设计同样遵循“负和博弈”原则。用户购买key的资金,只有一部分用来投入奖池作为奖金,另一部分被用作邀请分红、P3D持有分红和空投等方式分发出去。另外还有2%被用作社区基金的收益。
要弄清Fomo3D的负和博弈,一个关键问题是——到底有多少人从Fomo3D的游戏里赚到了钱呢?
DappWorld提供的数据显示Fomo3D近20000用户里面,有13000人亏损,一共赔了 6万个ETH,人均亏损4.6ETH(折合人民币11300多元)。其中腰斩50%以上的有大约12000人,一共亏了5万多个ETH,。亏损达30-50%的有500人,亏损30%以内的有600多人。
剩下的7000多个用户不亏或盈利。这部分用户一共赚走了大约2.2万个ETH, 然而其中的1万个被头部的77个人赚走。除头部77个人均赚得129个ETH(折合人民币32万),剩下约6900人均才赚得1.74个ETH(折合人民币4300元)。
很明显,Fomo3D是一个负和博弈游戏。其中亏损人数是赚钱人数的2倍,亏损总数是盈利总数的近3倍。除了头部的几十个人,人均亏损金额高达人均盈利金额的近3倍。
有意思的是,Fomo3D的创始团队从一开始就不讳言游戏的本质。他们甚至光明正大地告诉大家——这就是一个骗局。
游戏名字FOMO的意思即为“担心错过恐惧症”(fear of missing out)。Fomo3D的官网地址更是一个再明显不过的提醒:http://exitscam.me(逃脱骗局的我)。
在网站上,也随处可见对用户身处骗局的警告(or讽刺):
“We’re pretty sure this is some form of evil super-science”(我们很肯定,这是某种邪恶的超科学)
“Welcome to a psychological social experiment in greed”(欢迎来到这个关于“贪婪”的社会心理学实验)
“Someone else is EXIT SCAMING.”(他们都逃离骗局了!)
然而,这一切并无用处。就像香烟盒子上的“吸烟有害健康”无法阻止人们吸烟一样,这些提醒也无法阻止人们涌入Fomo3D。
Fomo3D的疯狂甚至造成了以太坊网络的拥堵。7月中下旬,在Fomo3D用户大量涌入的时间段,以太坊待确认的交易数达到了近7万笔。交易费用也随之拔高,超越了今年1、2月份因为以太猫游戏火爆而造成的高手续费价格。
人们的贪婪引来越来越多仿Fomo3D游戏出现,这进一步加剧了以太坊的问题。从8月6日开始,以太坊网络上一个地址在48小时内共完成转账超过8万笔,造成以太坊网络持续拥堵。据区块律动报道,区块链安全团队 PeckShield发现这个地址属于一个正在中国宣传的仿 Fomo3D 游戏LastWinner。受此影响,以太坊的转账手续费gasprice价格上涨近5倍。
Fomo3D 团队成员Justo曾在推特上挑衅以太坊创始人V神,宣称他们“已经发现了可以毁灭以太坊的武器”。V神的回应也印证了二者最终的零和博弈。他认为这个游戏最后只有两个结局:“1.最终某人赢得大奖,立即获得大量 ETH ,影响市场稳定;2. Fomo3D 合约被攻破。”
但在疯狂的背后,隐藏着另一些冰冷。在以太坊上一共有近400个区块链游戏,大部分游戏日活跃用户都难以过百。曾经火爆一时的以太猫、以太镇-月亮工厂和Fomo3D都是同一类型的“击鼓传花”游戏。
游戏生命周期短,已经成为区块链游戏的最大问题。以太猫最高峰的日活跃用户曾达到1.4万人,一度占据整个以太坊15%以上的流量,如今只有可怜的184人。Fomo3D也从最高峰的日活超1万人,跌到了目前的不足1000人。
这更像是一笔魔鬼的交易。基于人性贪婪的设计,让目前的区块链游戏几乎无法逃脱忽热忽冷的命运。而同样基于人性的贪婪,大多数人们也无法从Fomo3D这个名为“骗局”的游戏中逃脱。
当用户离开Fomo3D网页时,会弹出提示框,写着“恭喜你,逃离骗局”。不幸的是,人们认为这句话才是一个骗局。
8月9号下午6点,Fomo3D的倒计时又重新跳回了23小时16分。一切似乎又回到了起点。
在这场人性的实验里,倒数还在继续。
上一篇: 「简化」,互联网创新的不二法则
下一篇: 5G来了,更快更好